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栏目:米兰体育官网 发布时间:2026-02-01

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  依照一个设计的复杂程度来说, 我把设计师分为三个等级。 初级设计师设计~「造形」。 中级设计师设计~「功能」。 高级设计师设计~「系统」。 以上就是我个人所做出来的区别, 三种等级, 三种型态。 先从造形的设计说起吧! 如果不论结果好坏的话, 造形的设计本身并不需要太多的专业知识来支撑。 如果我们把一团黏土丢给一个三岁小孩, 然后命令他在十分钟之内捏出十个不同的造形出来的话, 我想几乎没有哪个小朋友做不到的吧! 而一百个不同的造形之中也总是会有一两个还算不难看的吧! 造形方面的设计几乎是任何人都能做到的, 唯一的差别只是对于艺术家或设计师来说结果的「安打率」 比较高罢了! 而功能方面的设计本身就牵扯到一些专业领域的知识, 无法以类似上述的「猜猜看」 的方式来达成。 一般来说在设计科系学生的身上, 往往看到的就是只有造形方面的设计, 这也是由于他们相当缺乏其它专业领域的知识的缘故。 所以从结果来说, 不是他们喜欢做造形方面的设计, 而是他们的能力只有达到能够做造形方面的设计而已。 而系统的设计又是什么呢? 大家应该听过「系统性的问题」 这个名词吧!「系统性的问题」就是指许多的问题同时存在, 而这些问题彼此之间又具有因果上的关联性。 也就是我们口语中所说的「牵一发而动全身」 的那种问题。 一个系统是由众多的功能所组成的架构, 而这些功能当然也是互相具有